애니메이션 블루프린트를 만들고 애니메이션 블루프린트의 Anim_Graph에서 진행합니다
너무간단한 코드이기때문에 이번만 예외로 블루프린트로 진행합니다
Look At Pos는 Get Socket Location의 Return Value노드를 누르고 변수로 승격으로 만들면 된다
Output Pose에 Look At과 연결해줍니다
디테일 창에서 수정할 본을 스켈레탈의 head로 설정해줍니다
Look At노드를 핀으로 노출한뒤 Look At Pose와 연결해줍니다
고개가 360도로 돌아가는 불상사를 막기위해 범위제한을 55도까지해주고
보간시간을 3.0 보간타입을 Linear로 설정해줍니다
결과물
너만보여...
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