Unreal - 던전 클리어 위젯 만들기
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Unreal5 프로젝트 다이어리
던전을 클리어했을때 던전에서 플레이했던 내용을 기록하는 클리어 위젯을 만들어보도록하겠습니다이미띄워진 클리어%를 나타내는 AI에 따로 캔버스패널을 두고 클리어가되면 해당 캔버스패널이 나타나도록 해보겠습니다일단 사용할 Widget을 만들어주겠습니다VerticalBox를 루트로 두고 하이어라키에 HorizentalBox를 각각 두개씩 총 4행 2열 형식으로 UI를 구성하였습니다구성할 내용은 클리어타임, 쓰러뜨린 몬스터수, 피격횟수, 부활횟수 총 4개입니다 각각 클리어타임, 킬카운트, 피격횟수, 부활횟수에 대한 변수값을 바인드해줍니다 해당 변수값들로 text를 set하는 함수를 만듭니다void UDungeonClearPercentWidget::SetClearPanelNumber(int32 clearTime, i..