1) IPC란?
IPC는 프로세스 간의 통신을 의미
서로다른 프로세스가 데이터를 주고받거나 정보를 공유하기 위한 방법
멀티프로세스 환경에서 각 프로세스는 메모리 영역이 철저히 분리되어 있기 때문에
일방적인 방법으로는 서로 통신 불가능하지만, 커널 영역을 거치면 특수한 방법으로 통신할 수 있게 됩니다.
2) Unnamed PIPE , Nammed PIPE
PIPE 란 멀티 프로세스 환경에서 프로세스 끼리 통신하기 위해 사용되는 기법 중 하나.
Unnamed Pipe (익명파이프) - 이름이 없는파이프를 통해 주로 부모 프로세스 간에 데이터를 전달하는 방식
(이름이 없어서 관련된 프로세스끼리 통신, 단방향 통신에 사용)
Named Pipe(망명 파이프) - 이름이 있는 파이프를 통해 프로세스 간에 데이터를 전달하는 방식
(파이프에 이름이 있어 해당 이름을 통해 접근 가능)
3)IP 와 MAC이란?
IP주소 란 네트워크에서 기기를 식별하고 데이터를 목적지까지 전달하기 위해 사용되는 논리적 주소
MAC주소란 네트워크 인터페이스를 식별하기 위해서 사용하는 주소
IP는 장치의 Lan Card 가 연결되어 있는 회선에 부여되는 주소
MAC주소는 Lanc Card 자체에 부여되어있는 주소
4) 포트넘버란?
포트 넘버란? IP, MAC주소 만으로는 데이터의 도착지를 식별할 수 없는 경우 최종 목적지를 식별하기 위해
추가적으로 사용되는 주소
데이터가 도착한 PC에서 여러개의 프로세스가 실행중인 경우
최종적으로 어느 프로세스에 도달해야 할 지 IP, MAC 주소 만으로는 식별불가능하기때문에
프로세스에 포트번호를 부여하여 최종적인 목적지를 판별
5) 싱글톤 패턴이란?
객체의 인스턴스가 프로세스 내에 단 1개만 존재하도록 설계하는 디자인 패턴
생성자와 소멸자를 private로 설정하여 외부에서 호출되는 것을 막은 뒤 객체 내부에서 static 변수로
인스턴스를 생성하는 방식으로 구현
6) 멀티스레드 환경에서 싱글톤의 문제점
싱글톤 클래스의 인스턴스를 동적 할당하는 방식으로 구현한다면
멀티 스레드 환경에서 객체가 여러개 생성되는 문제가 발생할 수 있다
여러 스레드가 동시에 인스턴스를 반환하는 함수를 호출하게 되면 nullptr 검사 조건문을
여러 스레드가 동시에 통과하게 되어 여러번 동적 할당이 발생
이를 해결하기 위해 대표적인 방법으로는 싱글톤 클래스를 지역 static 변수로 선언하는 방법이 존재
7) 전방선언이란? 사용하는이유?
전방 선언이란 헤더파일을 참조하지 않더라도 자료형을 사용할 수 있도록 전방에 미리 선언하는 기법
다만 자료형이선언만 되어 있는 형태이기 때문에 멤버 함수 등 자료형에 포함된 기능을 사용할 수는 없다
전방 선언을 사용하는 이유는 불필요한 헤더의 참조를 막아 순환 참조를 방지함과 동시에 빌드 시간을 단축시키기 위함.
8) 네임맹글링이란?
컴파일러가 함수나 변수의 이름을 특정 규칙에 따라 변경하는것을 의미한다
c++의 경우 함수 오버로딩과 같이 동일한 이름의 함수가 존재할 수 있기 때문에
이를 구별하기 위해서 이름을 의도적으로 변환하는 과정을 거치게된다
네임 맹글링은 이렇게 이름이 같은 함수들을 컴파일러와 링커가 구별할 수 있도록 해준다.
하지만 c언어의 경우 네임 맹글링을 사용하기 때문에
c언어 개발 환경에선 c++ 라이브러리를 사용할 수 없게 된다
이를 해결하기 위해서 c++로 코드를 작성할 때 extern "C" 키워드를 함수 앞에 붙혀 네임 맹글링을 제한할 수 있다.
9) 다중 상속의 문제점
상속받은 여러 클래스에 각각 동일한 이름의 함수 혹은 변수가 정의되어 있다면 하위 클래스에선 어떤 클래스의
함수 혹은 변수를 사용해야 할지 예측할 수 없는 문제가 발생
10) 라운드 로빈 알고리즘이란?
우선순위에 따라 차등하게 작업을 실행하는 것이 아니라
모든 작업을 동일한 시간만큼 평등하게 실행하는 알고리즘
특정 프로세스가 cpu를 독점하는것을 방지하는 장점이 있지만
시간 할당량이 너무 적으면 문맥 교환이 자주 발생해서 오버헤드가 증가
즉 라운드 로빈은 각 프로세스에 일정한 시간 할당량을 부여하고
해당 시간 동안 작업이 끝나지 않으면 대기열의 맨 뒤로 보내 다음 프로세스를 실행하는
cpu 스케쥴링 알고리즘
프로세스에 공평한 cpu 사용 기회를 제공하며 시분할 시스템에 적합
11) 컨텍스트 스위칭이란?
cpu가 실행중인 프로세스나 스레드를 다른 프로세스나 스레드로 전환하는 과정
기존 작업의 실행 상태를 저장하고 새로운 작업의 상태를 복원하여 실행을 이어간다
이를통해 여러 작업에 cpu를 할당할수 있지만
상태 저장과 복원에 따른 오버헤드가 발생한다
12) 클래스와 구조체의 차이?
클래스는 접근 체한 지정자의 디폴트값이 private
구조체는 public 이다
13) 람다함수란 무엇인가? 장단점은?
람다 함수란 이름이 없는 함수를 의미합니다
일방적인 함수처럼 미리 선언 및 정의하여 사용하는것이 아니라
필요할때 즉석으로 정의하여 사용하게 된다
여러번 사용될 가능성이 없는 기능을 람다 함수로 사용하면 메모리를 절약할 수 있다는 장점이 있지만
람다함수를 너무 난사하게 된다면 가독성도 떨어지고 디버깅이 어려워진다
14) string과 string_view의 차이
string은 문자열을 저장하는 자료구조
내부에 배열을 만들어 문자열을 데이터로 보유하고 있다
string_view는 특정 문자열에 대한 포인터만 보유하고 있음
string은 실제 문자열을 유연하게 관리하기 위해 사용하는 반면
string_view는 불필요한 문자열의 복사를 방지하기 위해 사용
15)RTV란?
텍스쳐를 렌더타겟으로 사용하기 위해 필요한 GPU자원
렌더타겟 옵션, 플래그 및 텍스쳐 포멧 정보를 담고있다.
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