Unreal - 원형 프로그래스바(ProgressBar) 만들기
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Unreal 프로젝트 다이어리/첫번째 프로젝트
스택형 스킬의 UI를 최종 수정하기전 스택차징이된걸 시각적으로 표현하기위해원형의 프로그래스바가 필요합니다 그럼 육각형 프로그래스바를 만들어보겠습니다사용할 메테리얼과 메테리얼 파라미터 컬렉션을 만들어줍니다 Translucent / Unlit 설정해당사진처럼 세팅해줍니다무슨노드인지 직관적으로 나오지않는경우 코멘트창으로 무슨노드인지 적어두겠습니다(Ex)Scalar Parameter) 명명된 경유 선언 노드 추가해당그림처럼 노드를 설정해줍니다해당 노드구간을 한개 더 만들어줍니다Constant3Vector노드와 Lerp노드를 꺼내줍니다해당노드를 파라미터로 변환 해줍니다이렇게 세팅해줍니다 밑의 parameter값의 V값을 바꾸면 Emmisive값의 변동이 가능해집니다높을수록 많이 빛납니다밑의 초록색 노드 두개를 추..